Mittwoch, 10. September 2008

Glückspiele

Allererste Spiel-Regeln

a) Wer mit Glücksspielen Geld machen will, muss bereit sein, den Geldbetrag, den er im Casino, bei Internet-Onlinespielen oder woanders einsetzt, jeder Zeit zu verbrennen, bevor er ins Casino geht oder sich an den Computer setzt. Dies gilt auch für Lottospieler !!!

b) Nur diesen Betrag, den er sich leisten kann, jederzeit zu verbrennen oder anderen sofort an Ort und Stelle zu verschenken, wenn ihn jemand darum bittet, und den er nicht für das alltägliche Leben einplant, kann er zum Spielen oder Tippen verwenden !

c) wer ab und zu spielt (ein bis dreimal im Jahr) ist ein Gelegenheitsspieler, wer regelmäßig spielt, ist psychisch krank. Das gilt auch für manche Millionäre, auch wenn sie sich Verluste erlauben können. Und selbst dann ist dieses Verhalten sehr fragwürdig !

in Anlehnung
  • an das Zitat von Leit.Ing. und eigenen Erfahrungen mit Glücksspielern, die nicht nur ihr Geld, sondern auch ihr Lebensglück und -freude verspielt haben.
  • Nur durch harte und ehrliche Arbeit kann und konnte der ein oder andere sich aus der Misere befreien.
  • In den meisten Fällen sind Glücksspieler aber resistent gegen Warnungen, solange sie sich nicht in eine Therapie begeben.
  • Therapeuten können psychologisch geschulte Menschen sein, oder Menschen, denen der Glückspieler vertraut, und denen er sich zu verantworten hat.
  • Bei Vertrauensbruch muss diese Vertrauensperson sich vom Glücksspieler abwenden und ihn verlassen, bevor sie selber in das Unglück gezogen und gestürzt wird !

Roulette, Blackjack & Lotterien in der Glücksspielschule

Roulette

Setzung gespielte Zahlen Beispiel Gewinn-
faktor
Treffer-
chance
Plein 1 {4} 35-fach 2,7%
Cheval 2 {8,9} 17-fach 5,4%
Transversale
Plein
3 {13,14,15} 11-fach 8,1%
Carré 4 {20,21,23,24} 7-fach 10,8%
Transversale simple 6 {25,26,27,
28,29,30}
5-fach 16,2%
Kolonne 12 {3,6,9,...,
30,33,36}
2-fach 32,4%
Dutzend 12 {1,2,3,...,
10,11,12}
2-fach 32,4%
Rouge 18 alle roten 1-fach 48,6%
Noir 18 alle schwarz. 1-fach 48,6%
Pair 18 alle geraden 1-fach 48,6%
Impair 18 alle ungerad. 1-fach 48,6%
Manque 18 alle v. 1-18 1-fach 48,6%
Passe 18 alle v. 19-36 1-fach 48,6%

Plein = einfache Zahl

Cheval = zwei Zahlen nebeneinander

Transversal Plein = drei Zahlen in einer waagerechten Reihe

Carré = vier Zahlen im Quadrat (+ 0,1,2,3)

Transversale Simple = sechs zusammenhängende Zahlen => zwei zusammenhängende 3-Reihen

Kolonne = 12 Zahlen in einer senkrechten Reihe
  • 1st
  • 2nd
  • 3rd
Dutzend = 12 aufeinanderfolgden Zahlen
  • 12P = premier = die ersten 12 Zahlen
  • 12M = medium = die mittleren 12 Zahlen
  • 12D = derniere = die letzten 12 Zahlen
Rouge = alle roten Zahlen

Noir = alle schwarzen Zahlen

Pair = alle geraden Zahlen

Impair = alle ungeraden Zahlen

Manque = alle Zahlen von 1-18

Passe = alle Zahlen von 19-36


Die "Null" ist das große Geheimnis der Casinos => sie garantiert (s.Trefferchance) dass die Bank immer (!!!) gewinnt ! Man kommt nie auf eine Trefferquote von 50:50 !!!

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